[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_motorway",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_356_broca",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="布洛卡"] 奥斯塔,我们真的要加入这个叫罗德岛的组织吗? [Character(name="char_346_aosta",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="奥斯塔"] 是的,布洛卡,我认为这是最好的选择。 [Character(name="char_356_broca", name2="char_346_aosta", focus=1)] [name="布洛卡"] 我们可以去别的城市。 [Character(name="char_356_broca", name2="char_346_aosta", focus=2)] [name="奥斯塔"] 我知道你不喜欢,布洛卡,但是老实说,这是我们最好的选择。 [Character(name="char_356_broca", name2="char_346_aosta", focus=1)] [name="布洛卡"] ...... [Dialog] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [Character(name="char_349_chiave",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="贾维"] 哎,别愁眉苦脸的,布洛卡。 [name="贾维"] 反正要是过得不顺心,我们再跑就是了。 [Character(name="char_349_chiave", name2="char_346_aosta", focus=2)] [name="奥斯塔"] 哈......虽然我觉得不会这么简单,不过确实是这个道理。 [Character(name="char_356_broca", name2="char_346_aosta", focus=2)] [name="奥斯塔"] 怎么样,布洛卡,你能接受吗? [Character(name="char_356_broca", name2="char_346_aosta", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我知道了。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=1.5)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [PlayMusic(intro="$darkness01_intro", key="$darkness01_loop", volume=0.6, crossfade=1.5)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=4, block=true)] [Character(name="avg_npc_012",fadetime=0.5,block=true)] [delay(time=0.5)] [name="近卫干员"] 你终于醒了。 [Dialog] [Character(name="char_356_broca#2",fadetime=1,block=true)] [delay(time=1)] [name="布洛卡"] 这里是...... [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 这里是森林,队伍受到了兽群袭击,我们两个从山崖上摔了下来,记起来了吗? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......嗯。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] ...... [delay(time=0.5)] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ...... [delay(time=0.5)] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 啧,你这家伙真是不讨人喜欢。 [name="近卫干员"] 但我还是要先谢谢你,没有你的话,我说不定就死在那了。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......没事。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] ...... [delay(time=0.5)] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ...... [delay(time=0.5)] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="近卫干员"] 啊啊啊啊啊啊,行吧,我认输!我也为昨天和你吵架的事道歉,我不该那么说话的! [name="近卫干员"] 我这人脾气比较直,听不得别人说罗德岛的不好。 [name="近卫干员"] 但你是新来的,不了解罗德岛是什么样的地方也正常,昨天晚上夜刀已经把我训了一顿了,你别往心里去啊。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......不,我也有错。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎,别这么说,错了就是错了,这我还是认的。 [name="近卫干员"] 那总之这事就算翻篇了,行吧? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 好。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎呀,这事憋了我一天,这下舒坦了。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 其他人呢? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 不知道啊,不过以他们的身手应该不会有事。 [Character(name="char_356_broca#4", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 应该去找他们......嘶。 [CameraShake(duration=0.2, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=true)] [delay(time=0.2)] [Character(name="char_356_broca#4", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 别乱动,老弟,你的伤还不到能行动的时候。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 老弟? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 啊,这是我的习惯,这么叫亲切一点,你不反对吧? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......随你。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 那就好。我们先在这里休息一下,等你伤好一点了我们再走。 [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 但是...... [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎,别担心,有夜刀在。她在所有干员里都算是老资历了,有她在,不会出事的,我们顾好自己就行了。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我知道了。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 那你再躺会儿,我去附近看看情况。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [name="布洛卡"] 好。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Background(image="bg_uptown_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.4)] [Character(name="char_356_broca#4")] [CameraShake(duration=0.6, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="布洛卡"] 我对你忠心耿耿,为什么你要抛弃我,老板! [Dialog] [Character(name="char_356_broca#4", focus=-1)] [name="???"] 就是因为你忠心啊,布洛卡。 [name="???"] 既然你这么忠心,那替我去死不是你应该做的事吗? [Character(name="char_356_broca#4")] [name="布洛卡"] ...... [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=2)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_356_broca#3")] [name="布洛卡"] ...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n", volume=0.6)] [PlayMusic(intro="$darkness02_intro", key="$darkness02_loop", volume=0.4, crossfade=3.5)] [Character(name="avg_npc_012")] [name="近卫干员"] 布洛卡老弟,我回来了。 [name="近卫干员"] 我稍微走了走,这片森林可够大的,我们得谨慎一点才行。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 我的伤口好一些了,可以行动了。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 你确定不再休息一会儿? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 嗯。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 那行,我们出发吧,我大致记得我们来时的方位。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Background(image="bg_forest",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎,老弟,我之前就在好奇了,你这把钻头后面的锯子是怎么回事? [name="近卫干员"] 我看你战斗的时候基本不用吧? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......这是我在改造的时候用的,用来锯木头或者别的一些什么。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 锯木头?老弟你以前难道是伐木的? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 不是,我只是喜欢自己做一些手工改造。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 嚯,看不出来老弟你还有这手艺呢。 [Character(name="char_356_broca#3", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 没什么大不了的。 [Character(name="char_356_broca#3", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎,老弟,我发现我还错怪了你一点,出任务的时候我还以为你是个闷葫芦,现在才知道你其实挺好说话的啊。 [name="近卫干员"] 你该多说说话,多表达自己,不然别人要误会你的,你看我昨天不就误会你了? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我是认真的。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 你说不信任罗德岛? [name="近卫干员"] 哎呀,我说的就是这个,你说,你一个新人,刚进来没多久,就要对这里死心塌地,那哪能啊! [name="近卫干员"] 但是老弟,你听我一句劝,那么说话没好处。你这一开口就是“我不信任罗德岛”,让其他人怎么想? [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 我不...... [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎,打住,老弟,我不是说老弟你这话伤和气,想教你怎么做人,而是,怎么说呢...... [name="近卫干员"] 不瞒你说,我以前干自由佣兵的,也算见过大组织的样子,我一开始来罗德岛的时候,也就是想混口饭吃。 [name="近卫干员"] 这里确实待遇不错,伙食也不错,但也就那样吧。我那会儿也不信这片大地上有什么好的组织。 [name="近卫干员"] 大组织大公司不都一个样?你现在也是这么想的,对吧? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 嗯。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 但是,我在这里呆久了,我就知道,罗德岛确实不一样,真的不一样。老弟,这个得你自己去体会,我教不了你。 [name="近卫干员"] 我反正对阿米娅服气,对博士服气,也对凯尔希医生服气。 [name="近卫干员"] 所以我昨天气不是气你不会说话,而是气你说得不对,这你能理解吗? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我不知道。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哎,没事,没让你现在就理解,我只是想告诉你,罗德岛跟你想的可能确实不一样,你可以多相信我们一点。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我不记得我们的任务包括帮助村庄。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 啊?嗯,这个的话,其实是交给队长判断的。队长判断可以,我们一般都会在情况允许的时候帮当地人做点事情,助人为乐嘛。 [name="近卫干员"] 不过老弟你怎么忽然问这个? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......没什么。 [Dialog] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=0)] [delay(time=0.6)] [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="近卫干员"] 别......等等,老弟。 [stopmusic(fadetime=3)] [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 怎么了? [Character(name="char_356_broca#2", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 你看。 [Character(name="char_356_broca#4", name2="avg_npc_012", focus=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="布洛卡"] ......?! [playMusic(intro="$nervous_intro", key="$nervous_loop", volume=0.4)] [Dialog] [Character] 树林间,不知何时已经出现了几头之前袭击小队的野兽。 [Character(name="char_356_broca#4", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 看来我们被找上门了啊。 [Character(name="char_356_broca#4", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我能战斗。 [Character(name="char_356_broca#4", name2="avg_npc_012", focus=2)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="近卫干员"] 别,你伤还没好,等下我来给你制造机会,你先跑。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......我不能抛下你。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 嘿,老弟,你知道我为什么愿意向你道歉吗? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ......? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 原本就算被夜刀一通训,我也不打算道歉的。但是被袭击的时候你保护了我啊,我就知道你这人肯定不会是什么坏人。 [name="近卫干员"] 像你这样的人,肯定会喜欢上罗德岛的。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] ...... [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 反正这次轮到我帮你一把了。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 不行。 [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=2)] [PlaySound(key="$d_gen_soldiersrun", volume=0.6)] [name="近卫干员"] 哎,老弟你这也太顽固了。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="近卫干员"] 放心,小场面,死不了的。 [Character(name="char_356_broca#2")] [name="布洛卡"] ...... [Dialog] [Character(name="char_356_broca")] 布洛卡仿佛没有听见他的话,依然站在原地,只是举起武器。 [Dialog] [Character(name="avg_npc_012")] [delay(time=0.6)] [name="近卫干员"] 唉,你这家伙真是不讨人喜欢。 [name="近卫干员"] 不过我不讨厌就是了。 [name="近卫干员"] 那这样,老弟,别离我太远,我们互相照应,一起杀出去! [Character(name="char_356_broca")] [name="布洛卡"] 好。 [Dialog] [Character] [stopmusic(fadetime=0.6)] [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.1, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$b_char_defboost", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.9, xstrength=8, ystrength=6, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] 然而,就在两人打算杀出去时,野兽群中忽然传出悲鸣。 [Character(name="avg_npc_012")] [name="近卫干员"] 嗯?那是...... [Dialog] [Character(name="char_016_medic")] [playMusic(intro="$sys_friend_intro", key="$sys_friend_loop", volume=0.4)] [CameraShake(duration=1, xstrength=10, ystrength=12, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [Delay(time=0.2)] [name="医疗干员"] 你们两个没事吧! [Character(name="char_016_medic", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 哦,来了!我们没事。 [Character(name="char_016_medic", name2="char_356_broca", focus=1)] [name="医疗干员"] 呀,布洛卡,你身上好多伤,快点坐下我来给你看看。 [Character(name="char_016_medic", name2="char_356_broca", focus=2)] [name="布洛卡"] 没有大碍。 [Character(name="char_016_medic", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 所以那边的是夜刀他们吧? [Character(name="char_016_medic", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="医疗干员"] 嗯,你们两个摔下去后我们就一直在找你们,你们没事真是太好了。 [name="医疗干员"] 看起来确实没有大碍的样子,但是也不能掉以轻心呢,这里就交给其他人,我们先把布洛卡带回去吧。 [Character(name="char_016_medic", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 没问题! [Character(name="char_356_broca#3")] [name="布洛卡"] ......谢谢。 [Character(name="char_356_broca#3", name2="avg_npc_012", focus=2)] [name="近卫干员"] 啊?你说什么? [Character(name="char_356_broca", name2="avg_npc_012", focus=1)] [name="布洛卡"] 没什么。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2.5, block=true)] [Background(image="bg_room_2",screenadapt="coverall")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Character(name="char_356_broca#3", name2="char_346_aosta", focus=2)] [name="奥斯塔"] 第一次外勤任务感觉如何,布洛卡? [Character(name="char_356_broca#3", name2="char_346_aosta", focus=1)] [name="布洛卡"] ......还可以。 [Character(name="char_356_broca#3", name2="char_346_aosta", focus=2)] [name="奥斯塔"] 是吗,那太好了。我还在担心你会不会和其他人起冲突,看起来我不用担心了。 [Character(name="char_356_broca#3", name2="char_346_aosta", focus=1)] [name="布洛卡"] 嗯,我想,我可以尝试一下。 [Dialog] [Character] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [Image]